Kultura po bëhet gjithnjë e më lokale, shkruan The Economist
Â
Në festivalin Roskilde, një javë hedoniste muzike dhe kulture që u zhvillua së fundmi në lindje të Danimarkës, programi ishte po aq ndërkombëtar sa gjithmonë, me pjesëmarrjen e grupit Cure (Britani), Addison Rae (SHBA), Jennie nga Blackpink (Koreja e Jugut) dhe dhjetëra artistëve të tjerë, nga Folk Bitch Trio e Australisë deri te Pili Pili Girls të Tanzanisë.
MegjithatĂ«, nĂ«se dĂ«gjoni playlist-at (listĂ« kĂ«ngĂ«sh e pĂ«rzgjedhur pĂ«r tâu dĂ«gjuar nĂ« njĂ« rend tĂ« caktuar) personale tĂ« kĂ«ngĂ«ve tĂ« vizitorĂ«ve danezĂ« tĂ« festivalit, mund tĂ« hasni njĂ« kolonĂ« zanore shumĂ« mĂ« lokale.
NĂ«ntĂ« nga dhjetĂ« kĂ«ngĂ«t mĂ« tĂ« dĂ«gjuara nĂ« DanimarkĂ« gjatĂ« vitit 2025 ishin nga artistĂ« danezĂ«, qĂ« kĂ«ndonin nĂ« gjuhĂ«n daneze. Hiti mĂ« i madh ishte âHele Vejenâ (âGjatĂ« gjithĂ« rrugĂ«sâ), nga artistĂ«t danezĂ« Omar dhe Mumle.
Mund të duket befasuese që, në një botë të dominuar nga yje globalë, 6 milionë danezët, shumë prej të cilëve flasin rrjedhshëm anglisht, dëgjojnë kryesisht muzikë vendase. Deri vonë, nuk ishte kjo panorama. Në vitin 2019, vetëm pesë nga 20 këngët më të dëgjuara në Danimarkë ishin në gjuhën daneze. Vitin e kaluar, ky numër ishte rritur në 18.
Një prirje e ngjashme po shfaqet edhe në vende të tjera, si dhe në forma të tjera të argëtimit. Nga Azia deri në Amerikë, klasifikimet muzikore po dominohen gjithnjë e më shumë nga tingujt vendas.
Kompanitë e transmetimit televiziv nga Hollivudi po porosisin më shumë prodhime lokale në tregjet e huaja, duke bërë që konsumi i serialeve amerikane të bjerë. Rrjetet sociale po lidhin të gjithë botën, por deri tani, njerëzit po i përdorin kryesisht për të konsumuar përmbajtje lokale. Dhe ndërsa industria e videolojërave zgjerohet, edhe ajo po përshtatet gjithnjë e më shumë me kulturat lokale.
Për ata që mendonin se globalizimi do të çonte në një monokulturë (një kulturë e vetme, me të njëjtat produkte, shije dhe referenca kulturore, dominon një shoqëri ose një pjesë të madhe të botës, duke lënë pak hapësirë për dallimet lokale dhe kulturore) të zbehtë globale, ku të gjithë do të dëgjonin, shikonin dhe luanin të njëjtat gjëra, rikthimi i kulturës lokale përbën një surprizë.
Audiencat globale ende mund të tërhiqen nga një numër i vogël yjesh dhe ngjarjesh, si Kupa e Botës në futboll për meshkuj, e cila ndiqet nga miliarda njerëz. Megjithatë, këto po bëhen gjithnjë e më shumë përjashtime.
Ndërsa platformat globale të transmetimit depërtojnë në tregje të reja, kultura lokale po tregon qëndrueshmëri të jashtëzakonshme. Dominimi i Amerikës mbi kulturën popullore botërore po zbehet. Madje, në disa raste, teknologjitë e reja po e kthejnë papritur mbrapsht procesin e globalizimit të argëtimit.
Spotify, që këtë vit mbush 20 vjet, ofron praktikisht të gjithë muzikën për këdo që ka një lidhje interneti. Meqenëse përdoruesit mund të dëgjojnë çfarë të duan pa kosto shtesë, yjet më të mëdhenj janë bërë edhe më të mëdhenj.
Shpërndarja globale digjitale ka përshpejtuar famën e këngëtarëve si Taylor Swift, të cilët kanë parë të ardhurat nga të drejtat e autorit të rriten më shpejt se ato të artistëve më poshtë në zinxhirin e industrisë së argëtimit.
Â
Zgjedhja është e jotja
Megjithatë, transmetimi online duket se po sjell edhe një efekt tjetër, më pak të dukshëm. Ndërsa shpërndarja digjitale arrin në më shumë familje dhe më shumë vende, grupi i yjeve më të mëdhenj është bërë më i larmishëm se më parë.
Lista globale e 50 këngëve më të dëgjuara në Spotify vitin e kaluar përfshinte këngë në 16 gjuhë, më shumë se dyfishi i numrit të vitit 2020.
Danezët nuk janë të vetmit që po ecin sipas ritmit të tyre.
Në vitin 2023, Will Page dhe Chris Dalla Riva vunë në dukje në një studim të publikuar nga London School of Economics se një numër vendesh europiane, përfshirë Francën, Gjermaninë, Italinë dhe Poloninë, kishin parë rritje të numrit të artistëve vendas në listat e dhjetë këngëve më të dëgjuara gjatë dekadës së mëparshme.
Që atëherë, duket se fenomeni është përhapur edhe më tej. Z. Page, ish-ekonomist kryesor i Spotify, vëren se 55% e dëgjimeve të këngëve në 20 më të dëgjuarat në Suedi vitin e kaluar ishin në gjuhën suedeze, nga 29% që ishte kjo peshë në vitin 2019. Në Norvegji, kjo përqindje u rrit nga 13% në 38% gjatë së njëjtës periudhë.
Edhe Amerika Latine ka ndjekur të njëjtën prirje (shih grafikun 1), veçanërisht Brazili.
Në javën e parë të qershorit, 96 nga 100 artistët më të dëgjuar në YouTube Music në këtë vend ishin brazilianë (ndër të huajt përfshiheshin Justin Bieber dhe Michael Jackson). Vitin e kaluar, Tajlanda kishte një listë të dhjetëshes më të dëgjuar plotësisht vendase, ndërsa Indonezia dhe Filipinet kishin secila nga tetë këngë vendase në klasifikimet e tyre.
Në Nigeri, të gjitha këngët e dhjetëshes kryesuese ishin vendase, ndërsa në Afrikën e Jugut nëntë nga dhjetë, sipas IFPI, organizatës që përfaqëson industrinë e muzikës së regjistruar.
Â

Â
Pesha e muzikës në gjuhën hindi në platformat e transmetimit po bie në Indi, por kjo ndodh sepse dëgjuesit po orientohen drejt këngëve edhe më lokale, në gjuhë si malajalam dhe odia (gjuhë rajonale të Indisë), sipas EY, kompanisë së shërbimeve profesionale.
Përjashtime nga kjo prirje drejt lokalizimit mbeten vendet e vogla dhe ato që ndajnë gjuhën me një vend më të madh. Listat muzikore në Irlandë dhe Australi dominohen nga artistë të vendeve të tjera anglishtfolëse, ndërsa ato të Portugalisë, nga artistët brazilianë.
Â
ĂfarĂ« po ndodh?
Nga ana e ofertës, teknologjia digjitale ka shembur barrierat e hyrjes që ekzistonin në epokën kur regjistrimi dhe shpërndarja e muzikës kërkonin një marrëveshje me një kompani diskografike.
Në epokën e CD-ve, ekonomitë e shkallës sundonin: ta ktheje një artist relativisht të madh amerikan në një yll global kishte më shumë kuptim financiar sesa të zhvilloje një segment vendas si hip-hopi danez. Transmetimi online u lejon këtyre segmenteve të mbushen me fitim.
Në të njëjtën kohë, ekonomia e industrisë muzikore ka ndryshuar në favor të mbajtjes së saj lokale. Koncertet live, dikur një mënyrë për të nxitur shitjet e CD-ve, janë kthyer në një burim të madh të ardhurash, ndërsa turnetë lokale kushtojnë më pak se udhëtimet nëpër botë.
ArtistĂ«t priren mĂ« shumĂ« se kurrĂ« tĂ« kultivojnĂ« âsuperfansâ, fansa shumĂ« tĂ« pĂ«rkushtuar qĂ« shpenzojnĂ« shumĂ« pĂ«r produkte promocionale dhe veprojnĂ« si mini-promovues nĂ« rrjetet sociale. Nevoja pĂ«r tĂ« nxitur kĂ«tĂ« lloj komuniteti do tĂ« thotĂ« se Ă«shtĂ« mĂ« mirĂ« tĂ« jesh shumĂ« popullor te 6 milionĂ« danezĂ«, sesa pak i njohur te 6 milionĂ« njerĂ«z nĂ« nivel global.
Nga ana e kërkesës, dëgjimi i muzikës po udhëhiqet gjithnjë e më shumë nga algoritmet sesa nga përcaktuesit e shijeve në televizion apo radio. Algoritmet kanalizojnë miliarda dëgjime drejt artistëve kryesorë si znj. Swift, por gjithashtu i shtyjnë njerëzit më thellë në segmente specifike.
Prodhuesit e televizionit dhe radios ndonjëherë duket se kanë supozuar se preferencat e dëgjuesve do të ishin më globale nga sa janë realisht. Në vitin 2023, këngët gjermane përbënin vetëm katër nga 100 këngët më të transmetuara në radiot e vendit, por 44 nga 100 këngët më të dëgjuara në platformat streaming, vëren z. Page.
âNĂ« mĂ«nyrĂ« ironike, janĂ« kĂ«to tregje tĂ« parregulluara qĂ« kanĂ« arritur atĂ« qĂ« ndĂ«rhyrjet nĂ« tregjet e rregulluara nuk ia dolĂ«n ta bĂ«jnĂ«â, thotĂ« ai. âDukshmĂ«rinĂ« vendaseâ.
KompanitĂ« globale po pĂ«rshtaten. NĂ« dy vitet e fundit, Sony Music ka hapur zyra nĂ« Greqi, RepublikĂ«n Ăeke dhe Dubai, si dhe ka arritur marrĂ«veshje me kompani diskografike tĂ« fokusuara te tregjet lokale nĂ« Gjermani, DanimarkĂ« dhe FrancĂ«. Universal ka investuar nĂ« katalogĂ« lokalĂ«, si RS Group, koleksioni i dytĂ« mĂ« i madh muzikor nĂ« TajlandĂ«.
Warner Music ka punĂ«suar mĂ« shumĂ« zbulues talentesh nĂ« vende si Meksika. Drejtuesi lokal i kompanisĂ« atje, RubĂ©n Abraham, Ă«shtĂ« zotuar tĂ« mos e âtropikalizojĂ«â muzikĂ«n meksikane pĂ«r eksport, duke argumentuar se âkur themeli Ă«shtĂ« autentik, muzika lidhet me publikun shumĂ« pĂ«rtej territorit tĂ« saj fillestarâ.
Â

Â
Ashtu siç e kërkon publiku
Drejtuesit e televizioneve kanĂ« nxjerrĂ« pĂ«rfundime tĂ« ngjashme. NĂ« fazat e hershme tĂ« zgjerimit tĂ« saj global, Netflix pati njĂ« periudhĂ« tĂ« shkurtĂ«r kur u pĂ«rpoq tĂ« krijonte seriale universale. âMarco Poloâ (2014) dramatizonte aventurat aziatike tĂ« eksploratorit venecian. âSense8â (2015) ndiqte historinĂ« e tetĂ« tĂ« panjohurve nga e gjithĂ« bota, tĂ« lidhur psikikisht me njĂ«ri-tjetrin (ose tĂ« paktĂ«n nga tregjet kryesore tĂ« transmetimit online).
KĂ«to prodhime nuk arritĂ«n tĂ« godisnin nĂ« shenjĂ«. âAjo qĂ« kupton Ă«shtĂ« se, ndoshta, nuk ekziston njĂ« serial globalâ, thotĂ« Larry Tanz, drejtuesi i pĂ«rmbajtjes sĂ« Netflix pĂ«r EuropĂ«n, Lindjen e Mesme dhe AfrikĂ«n.
Kompania pa se âkur pĂ«rpiqemi tĂ« krijojmĂ« gjĂ«ra pĂ«r tĂ« gjithĂ«, ndoshta kjo nuk do tĂ« funksionojĂ« nĂ« afat tĂ« gjatĂ«â.
NĂ« vend tĂ« kĂ«saj, ajo Ă«shtĂ« orientuar drejt historive tejet lokale, tĂ« synuara pĂ«r audiencat vendase. â1670â, njĂ« komedi nĂ« stilin e Monty Python, e vendosur nĂ« PoloninĂ« e shekullit XVII, mund tâi ketĂ« hutuar drejtuesit nĂ« Los Anxhelos, por ekipi lokal i Netflix qĂ« porosit pĂ«rmbajtje e kuptoi atĂ« dhe seriali Ă«shtĂ« kthyer nĂ« njĂ« sukses polak.
âTrollâ Ă«shtĂ« njĂ« histori shumĂ« norvegjeze pĂ«r pĂ«rbindĂ«sha nĂ« male. Serialet ruajnĂ« autenticitetin me ndihmĂ«n e drejtuesve lokalĂ«, kompania ka njĂ« duzinĂ« zyrash nĂ« EuropĂ« dhe AfrikĂ«, si dhe pĂ«rmes testimit lokal. Prodhimet testohen tek abonentĂ«t e Netflix nĂ« vetĂ« vendin, jo tek audienca testuese nĂ« kinema nĂ« Kaliforni.
Â

Â
Platformat e tjera streaming po bëjnë thuajse të njëjtën gjë. Amazon ka bërë investime të mëdha në Amerikën Latine. Warner Bros porositi seriale lokale përpara lançimit të shërbimeve streaming në Itali, Gjermani dhe Turqi këtë vit.
Ndërsa gjashtë vite më parë 70% e serialeve të porositura nga platformat globale streaming ishin nga Amerika e Veriut, në tremujorin e parë të këtij viti kjo peshë ishte vetëm 36%, sipas Ampere Analysis, një kompani kërkimore (shih grafikun 2).
Sipas vlerësimeve të Ampere, vitin e kaluar Netflix prodhoi për herë të parë më shumë seriale në gjuhë të huaja sesa në anglisht.
NdĂ«rsa platformat streaming (tĂ« transmetimit) depĂ«rtojnĂ« mĂ« thellĂ« nĂ« tregjet e huaja, serialet lokale i ndihmojnĂ« tĂ« arrijnĂ« abonentĂ« pĂ«rtej elitave qĂ« mund tĂ« ishin mjaftuar me prodhimet amerikane. Ato janĂ« gjithashtu mĂ« tĂ« lira pĂ«r tâu prodhuar.
Me njĂ« buxhet tĂ« raportuar prej 6.3 milionĂ« dollarĂ«sh, âTrollâ ishte njĂ« prodhim luksoz sipas standardeve norvegjeze, por njĂ« kosto e ulĂ«t sipas standardeve amerikane. Z. Tanz thotĂ« se shumica e prodhimeve buxhetohen nĂ« mĂ«nyrĂ« tĂ« tillĂ« qĂ« tĂ« jenĂ« financiarisht tĂ« suksesshme, edhe nĂ«se nuk pĂ«rhapen shumĂ« pĂ«rtej tregut tĂ« tyre lokal.
Ashtu si nĂ« industrinĂ« e muzikĂ«s, drejtuesit kanĂ« arritur nĂ« pĂ«rfundimin se mĂ«nyra mĂ« e mirĂ« pĂ«r tĂ« krijuar njĂ« sukses global Ă«shtĂ« tĂ« prodhosh diçka autentikisht lokale. âAdolescenceâ u ndoq me njĂ« frymĂ« nĂ« tĂ« gjithĂ« botĂ«n pikĂ«risht pĂ«r shkak tĂ« karakterit tĂ« tij thellĂ«sisht britanik, dhe jo pavarĂ«sisht tij, argumenton z. Tanz.
Ai thotĂ« se tĂ« dhĂ«nat e Netflix tregojnĂ« se asnjĂ« sukses global nuk lind pa qenĂ« mĂ« parĂ« jashtĂ«zakonisht popullor nĂ« vendin e origjinĂ«s. âDuhet tĂ« kesh njĂ« bĂ«rthamĂ« qĂ« digjet fortâ, jo âflakĂ« tĂ« vakĂ«ta tĂ« shpĂ«rndara gjithandejâ, thotĂ« ai. Edhe serialet kanĂ« nevojĂ« pĂ«r âsuperfansâ, ashtu si muzikantĂ«t.
Rezultati është se shikuesit po konsumojnë më pak argëtim amerikan. Pesha e serialeve amerikane në kërkesën globale për seriale televizive ra nga 51% në vitin 2022 në 42% vitin e kaluar, sipas llogaritjeve të Parrot Analytics, që mat kërkesën bazuar në shikime, kërkime dhe ndërveprime në rrjetet sociale.
Në vendet mjaftueshëm të mëdha për të tërhequr investime nga platformat streaming, konsumi i prodhimeve lokale po rritet. Digital i, një kompani e të dhënave, gjen se në Netflix dhe Amazon Prime, pesha e përmbajtjes lokale në audiencë u rrit nga 28% në vitin 2021 në 39% në vitin 2025 në Spanjë, dhe nga 14% në 20% në Britani.
Sipas matjeve të saj, nëntë nga dhjetë serialet ose filmat më të ndjekur në Netflix në Japoni dhe Korenë e Jugut vitin e kaluar ishin prodhime vendase.
Ashtu si në muzikë, vendet që ndajnë të njëjtën gjuhë me një fqinj më të madh e kanë më të vështirë. Përmbajtja lokale përbën më pak se 4% të shikimeve në Netflix në Australi, sipas Digital i; edhe Kanadaja ka një përqindje të ngjashme.
Vitin e kaluar, Australia njoftoi një kërkesë të re që platformat streaming të shpenzojnë një minimum të caktuar për përmbajtje lokale; Bashkimi Europian ka një rregull të ngjashëm.
Prirja drejt lokalizimit nuk është aq universale sa në industrinë e muzikës, pasi prodhimi i një seriali televiziv kushton shumë më tepër sesa regjistrimi i një kënge.
Netflix krenohet se ka prodhuar seriale nĂ« mĂ« shumĂ« se 50 vende, por kjo do tĂ« thotĂ« se mbeten ende rreth 150 tĂ« tjera. Midis viteve 2022 dhe 2025, 89% e vendeve panĂ« njĂ« rritje tĂ« peshĂ«s sĂ« kĂ«rkesĂ«s pĂ«r seriale nga vende tĂ« huaja tĂ« tjera pĂ«rveç AmerikĂ«s, sipas Christofer Hamilton nga Parrot. âRoli dominues i AmerikĂ«s si furnizues i pĂ«rmbajtjes pĂ«r botĂ«n po zbehetâ, thotĂ« ai.
Për të kuptuar se ku mund të shkojnë gjërat në të ardhmen, mjafton të shihen videot e krijuara nga përdoruesit në rrjetet sociale. Platformat si YouTube tashmë ofrojnë orë të tëra përmbajtjeje nga çdo vend i botës.
MegjithatĂ«, modelet e konsumit duket se mbeten fort lokale. Alexandre Goncalves dhe Yee Man Margaret Ng nga Universiteti i Illinois analizuan listat e videove âtrendingâ (videot qĂ« bĂ«hen mĂ« tĂ« njohura nĂ« njĂ« periudhĂ« tĂ« caktuar) nĂ« YouTube nĂ« 104 vende midis viteve 2022 dhe 2025.
Nga 726,627 videot që u përfshinë në këto lista, tre të katërtat u bënë virale vetëm në një vend. Arritja e një audience vërtet globale ishte pothuajse e padëgjuar: vetëm tre video u bënë virale kudo (një prezantim produkti nga Apple, një konkurs i MrBeast dhe një videoklip i Blackpink).
Ashtu si në muzikë, konsumi duket se po lokalizohet edhe në nivele nënkombëtare. Ashish Pherwani nga EY raporton se në Indi, ku rreth 95% e përmbajtjes së konsumuar në YouTube është në gjuhën indiane, më shumë se gjysma e përmbajtjes së prodhuar në vend është në gjuhë të tjera përveç hindishtes.
Â
Mund të ndjekësh rrugën tënde
Si media më e re masive e argëtimit, industria e videolojërave ka ndryshuar më shumë se çdo sektor tjetër vitet e fundit. Një brez më parë, lojërat shiteshin në kuti për një audiencë të kufizuar të rinjsh që luanin në pajisje të shtrenjta.
Sot ato shpërndahen në mënyrë digjitale, shpesh falas, për një audiencë masive lojtarësh që përdorin telefonat inteligjentë. Mbi 3.5 miliardë njerëz luajnë videolojëra, një numër që është dyfishuar në pak më shumë se një dekadë.
Me më shumë lojtarë dhe me shpërndarje më të lirë kanë ardhur edhe shumë më tepër tituj. Në gjashtë vitet deri në 2025, numri vjetor i lojërave të reja për PC u rrit më shumë se dyfish, sipas Matthew Ball, i emëruar së fundmi drejtor strategjie në Xbox, divizioni i lojërave i Microsoft.
Rritja e kohës së kaluar duke luajtur është orientuar kryesisht drejt numrit të madh të lojërave më të vogla. Midis viteve 2022 dhe 2025, koha e kaluar në 20 lojërat më të njohura për PC ra me 1%, ndërsa koha e kaluar në lojërat jashtë këtij grupi u rrit me 44%, sipas llogaritjeve të Newzoo, një kompani analitike.
PavarĂ«sisht kĂ«tij zgjerimi tĂ« ofertĂ«s, lojĂ«rat nĂ« PC dhe konsola mbeten relativisht tĂ« ngjashme nga njĂ« vend nĂ« tjetrin. Tituj si âFortniteâ, âRobloxâ dhe âMinecraftâ gjenden nĂ« listat e dhjetĂ« lojĂ«rave mĂ« tĂ« luajtura nĂ« AmerikĂ« dhe EuropĂ«. MegjithatĂ«, nĂ« telefonat celularĂ«, qĂ« kanĂ« njĂ« audiencĂ« shumĂ« mĂ« tĂ« madhe, shijet rajonale bĂ«hen mĂ« tĂ« dukshme.
TĂ« dhĂ«nat nga Sensor Tower, qĂ« monitoron pĂ«rdorimin e aplikacioneve, tregojnĂ« se nĂ« pesĂ« tregjet mĂ« tĂ« mĂ«dha tĂ« lojĂ«rave â SHBA, KinĂ«, Japoni, Britani dhe Koreja e Jugut â asnjĂ« lojĂ« e vetme nuk figuronte nĂ« dhjetĂ«shen mĂ« tĂ« pĂ«rdorur nĂ« tĂ« gjitha vendet vitin e kaluar (sipas pĂ«rdoruesve mujorĂ«).
Listat e dhjetë lojërave më të përdorura në këto vende përfshinin gjithsej 34 tituj të ndryshëm. Disa vende kishin lojëra shumë specifike nga pikëpamja kulturore. Dhjetëshja e Indisë përfshinte një lojë të bazuar në carrom, një lojë tavoline shumë popullore në nënkontinentin indian.
LojĂ«rat specifike pĂ«r secilin vend ndihmohen edhe nga dyqanet e aplikacioneve tĂ« Apple dhe Google, tĂ« cilat ofrojnĂ« rekomandime sipas vendeve, thotĂ« Manu Rosier nga Newzoo. NdĂ«rsa audienca e lojĂ«rave nĂ« PC dhe nĂ« pajisje tĂ« posaçme pĂ«r videolojĂ«ra (konsola) nĂ« shumicĂ«n e tregjeve nĂ« zhvillim mbetet e kufizuar pĂ«r tĂ« justifikuar krijimin e titujve lokalĂ«, pĂ«rhapja masive e telefonave inteligjentĂ« bĂ«n qĂ« âprojektimi me fokus fillimisht rajonin tĂ« shpĂ«rblehetâ, thotĂ« ai.
Garena, kompania me bazĂ« nĂ« Singapor qĂ« zhvilloi âFree Fireâ, e ka shfrytĂ«zuar kĂ«tĂ« avantazh. Kjo lojĂ« e zhanrit âlast-shooter-standingâ luhet relativisht pak nĂ« SHBA dhe EuropĂ«, ku parapĂ«lqehet âFortniteâ.
Por falĂ« popullaritetit tĂ« saj tĂ« madh nĂ« Azi dhe AmerikĂ«n Latine, vitin e kaluar âFree Fireâ kishte mĂ« shumĂ« pĂ«rdorues nĂ« nivel global se çdo lojĂ« tjetĂ«r pĂ«r celular, pĂ«rveç Roblox, sipas Sensor Tower.
Loja Ă«shtĂ« pĂ«rshtatur pĂ«r tâiu pĂ«rgjigjur sfidave tĂ« tregjeve nĂ« zhvillim, thotĂ« Garena. Ajo Ă«shtĂ« optimizuar pĂ«r pajisje mĂ« tĂ« lira, me hapĂ«sirĂ« mĂ« tĂ« kufizuar ruajtjeje dhe fuqi mĂ« tĂ« ulĂ«t pĂ«rpunimi.
(Programuesit bënë ndryshime pasi një lojtar në Meksikë u tregoi se detyrohej të luante pranë një ventilatori për të ftohur telefonin e tij.) Shumë lojtarë në këto rajone nuk kanë karta krediti apo llogari bankare, ndaj Garena krijoi alternativa si kartat e parapaguara dhe pagesat përmes operatorëve telefonikë.
Garena ka pĂ«rshtatur gjithashtu pĂ«rmbajtjen sipas shijeve lokale. NdĂ«rsa âFortniteâ organizon evente tĂ« veçanta kryesisht gjatĂ« festave perĂ«ndimore si Halloween dhe Krishtlindjet, si dhe pĂ«rfshin elemente nga filma si âBack to the Futureâ, âFree Fireâ organizon aktivitete tĂ« ngjashme tĂ« orientuara drejt pjesĂ«ve tĂ« tjera tĂ« botĂ«s.
Vitin e kaluar, kompania festoi 50-vjetorin e âSholayâ, njĂ« film klasik i Bollywood-it, duke futur nĂ« lojĂ« elemente tĂ« frymĂ«zuara nga filmi.
Ajo organizon evente të lidhura me Karnavalin e Rios, Diwalin dhe Ramazanin (ku lojtarët mund të japin lëmoshë duke përmbushur sfida brenda lojës).
Stafi lokal nĂ« secilin vend identifikon fenomenet qĂ« bĂ«hen virale. Vitin e kaluar, kur njĂ« video e njĂ« djali qĂ« kĂ«rcente nĂ« pjesĂ«n e pĂ«rparme tĂ« njĂ« varke garash nĂ« Indonezi u pĂ«rhap me shpejtĂ«si nĂ« TikTok, âFree Fireâ u dha lojtarĂ«ve mundĂ«sinĂ« tĂ« kryenin tĂ« njĂ«jtĂ«n valle brenda lojĂ«s.
âSupozimi se prodhuesit amerikanĂ« tĂ« lojĂ«rave do tĂ« vazhdonin pafundĂ«sisht tĂ« pĂ«rcaktonin rregullat e argĂ«timit interaktiv global â nĂ« aspektin kulturor, tregtar dhe teknologjik â nuk qĂ«ndron mĂ«â, shkroi sĂ« fundmi Joost van Dreunen nga Stern School of Business nĂ« New York University, nĂ« njĂ« ese mbi rĂ«nien e âFortniteâ. âAudiencat qĂ« ata krijuan po largohen. Dhe konkurrentĂ«t qĂ« ata i shpĂ«rfillĂ«n po u marrin tregun.â
Â
Â

Â
Kryesorja mes konkurrentëve që po marrin tregun është Kina. Prodhuesit kinezë të lojërave e kanë rritur pjesën e tyre në tregun jashtë Kinës nga 10.7% në 14% gjatë gjashtë viteve të fundit.
Krijuesit kinezĂ« âkanĂ« pushtuar me shpejtĂ«si botĂ«n e lojĂ«rave pĂ«r celularĂ«â, thotĂ« Sam Aune nga Sensor Tower, e cila rendit dy kompani kineze nĂ« tre vendet e para globalisht pĂ«r tĂ« ardhurat nga blerjet brenda aplikacioneve (shih grafikun 3).
Z. Aune ka pĂ«rllogaritur lojĂ«rat pĂ«r celularĂ« me tĂ« ardhurat mĂ« tĂ« larta deri tani kĂ«tĂ« vit nĂ« dhjetĂ« tregjet mĂ« tĂ« mĂ«dha. Dy tituj tĂ« prodhuar nĂ« KinĂ«, âKingshotâ, njĂ« lojĂ« strategjie, dhe âGossip Harborâ, njĂ« lojĂ« puzzle, janĂ« nĂ« dhjetĂ«shen kryesuese nĂ« tetĂ« vende.
Megjithatë, deri tani, fuqia e Kinës në tregun e lojërave nuk është shoqëruar me përhapjen e ndjeshme të kulturës kineze. Në fakt, për të pasur sukses jashtë vendit, kijuesve kinezë u është dashur të shpikin lojëra krejt të ndryshme nga ato që shesin në tregun vendas.
Nëntë nga dhjetë lojërat kryesore në Kinë nuk gjenden në dhjetëshen e asnjë tregu tjetër të madh, thotë z. Aune. Shumica e tyre gjenerojnë pothuajse të gjitha të ardhurat brenda vendit.
ShumĂ« nga sukseset jashtĂ« KinĂ«s kanĂ« adoptuar lirshĂ«m kulturĂ«n e tregjeve qĂ« synojnĂ«: âKingshotâ (njĂ« lojĂ« strategjie) duket e vendosur nĂ« EuropĂ«n mesjetare, ndĂ«rsa personazhet dhe mjedisi i âGossip Harborâ (njĂ« lojĂ« puzzle me histori dhe personazhe tĂ« stilit amerikan) tĂ« kujtojnĂ« AmerikĂ«n.
Në muzikë, video dhe argëtim interaktiv, platformat globale të teknologjisë e kanë bërë më të lehtë se kurrë shpërndarjen e përmbajtjes argëtuese në mbarë botën. Megjithatë, bollëku i madh i përmbajtjes që këto platforma kanë ndihmuar të krijohet do të thotë se, më shumë se kurrë, audiencat globale janë në gjendje të afirmojnë preferenca qartësisht lokale.
The post Fundi i monokulturës appeared first on Revista Monitor.